单例模式(Singleton),保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能防止你实例化多个对象。一个最好的办法就是,让类自身负责保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例可以被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法。
单例模式(Singleton)UML类图:
分析:
Singleton类定义一个GetInstance()操作,允许客户访问它的唯一实例。GetInstance()是一个静态方法,主要负责创建自己的唯一实例。
单例模式(Singleton)实现:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Singleton
{
/*Singleton类定义一个GetInstance()操作,允许客户访问它的唯一实例。GetInstance()是
一个静态方法,主要负责创建自己的唯一实例。*/
class Singleton
{
private static Singleton instance;
/*构造方法让其private,这就堵死了外界利用new创建此类实例的可能*/
private Singleton()
{ }
/*此方法是获得本类实例的唯一全局访问点。*/
public static Singleton getInstance()
{
if (instance == null)
{
/*若实例不存在,则new一个新实例,否则返回已有实例*/
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
}
客户端:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Singleton
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Singleton s1 = Singleton.getInstance();
Singleton s2 = Singleton.getInstance();
if (s1 == s2)//比较两次实例化后对象的结果是实例相同
{
Console.WriteLine("两个对象是相同的实例");
}
Console.Read();
}
}
}
单例模式因为Singleton类封装它的唯一实例,这样它可以严格地控制客户怎样访问它以及何时访问它。简单的说就是对唯一实例的受控访问。
多线程时的单例:
多线程的程序中,多个线程同时访问Singleton类,调用GetInstance()方法,会有可能造成创建多个实例的。此时,可以给进程一把锁来处理。lock语句是确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不进入临界区。如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),知道该对象被释放。
此时,Singleton类代码如下(客户端不变):
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace MulThreadSingleton
{
class Singleton
{
private static Singleton instance;
/*程序运行时创建一个静态只读的进程辅助对象。*/
private static readonly object syncRoot = new object();
private Singleton()
{ }
public static Singleton getInstance()
{
/*在同一时刻加了锁的那部分程序只有一个线程可以进入*/
lock (syncRoot)
{
if (instance == null)
{
/*若实例不存在,则new一个新实例,否则返回已有实例*/
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
}
双重锁定:
由于在多线程单例中,每次调用GetInstance()方法,都需要lock,会影响性能,采用下列“双重锁定”方式。这种方式不用让线程每次都加锁,而是只在实例未被创建的时候再加锁处理,同时也能保证多线程的安全,也就是因此这种方式被称为Double-Check Locking(双重锁定)。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace MulThreadSingleton
{
class Singleton
{
private static Singleton instance;
/*程序运行时创建一个静态只读的进程辅助对象。*/
private static readonly object syncRoot = new object();
private Singleton()
{ }
public static Singleton getInstance()
{
/*先判断实例是否存在,若不存在再加锁处理。*/
if (instance == null)
{
/*在同一时刻加了锁的那部分程序只有一个线程可以进入*/
lock (syncRoot)
{
if (instance == null)
{
/*若实例不存在,则new一个新实例,否则返回已有实例*/
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
}
静态初始化方法:
其实在实际应用中,C#与公共语言运行库也提供了一种“静态初始化”的方法,这种方法不需要开发人员显式的编写线程安全代码,即可解决多线程环境下它是不安全的问题。
/*sealed 阻止发生派生,而派生可能会增加实例*/
public sealed class Singleton
{
/*在第一次引用类的任何成员时创建实例,公共语言运行库负责处理变量初始化*/
private static readonly Singleton instance = new Singleton();
private Singleton()
{ }
public static Singleton getInstance()
{
return instance;
}
}
单例模式总结:
单例模式中主要需要解决的是两个问题:全局访问和实例化控制问题。
静态初始化方式是在自己被加载时就将自己实例化,被形象的称为饿汉式单例类。这种方式是类一加载就实例化的对象,要提前占用系统资源。
原先的单例模式处理方式第要在第一次被引用时,才会将自己实例化,所以称为懒汉式单例类。该方式面临着多线程访问的安全性问题,需要双重锁定这样的处理才能达到保证安全。
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